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Tangram

Gioco rompicapo di origine cinese con numerosi problemi con vari gradi di difficoltà.

Matematica

Anni 1 – 12

Percezione, Percezione gestaltica, Riconoscimento visivo degli oggetti, Orientamento planare, Attenzione, Pensiero, Analisi, Sintesi, Risoluzione di problemi, Movimento, Abilità fino-motorie

Attività, Esperimenti, Verifica

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